Сначала здание на которое будут проецировать изображение, сканируют и создают трехмерную модель, потом добавляют различные анимационные эффекты и другие модели и все это готовое видео проецирую при помощи обычных проекторов обратно на знание. Получается весьма здорово.
Все права на записи принадлежат порталу . При использовании любой информации с данного сайта, обратная ссылка «открытая» для поисковых машин на эту страницу обязательна! В противном случае вы нарушатете закон Российской Федерации об авторском праве и смежных правах. Статья 7.3
Microsoft Touchwall это по сути тот же Surface, только перевернутый в вертикальное положение. Touchwall или как ее еще можно назвать, стена касаний (чем-то похоже на стену плача (:, возможно это будет ее второе имя) позволяет пользователю просматривать видео, фотографии да и вообще любые мультимедиа данные, так же имеет бесконечный zoom и наверное многое другое. Но по сути, эта хрень может пригодиться разве что для презентаций.
Для того, чтобы все это работало нужно: экран, проектор, три инфракрасных лазера и инфракрасная камера. Майкрософт как обычно простых и дешевых путей не ищет (:
Все права на записи принадлежат порталу . При использовании любой информации с данного сайта, обратная ссылка «открытая» для поисковых машин на эту страницу обязательна! В противном случае вы нарушатете закон Российской Федерации об авторском праве и смежных правах. Статья 7.3
Джон Нильсон (John Nilsson) придумал способ, как увеличить обзор FOV (Field of View) для FPS (First Person Shoter) игр, аж до 180 градусов, вместо обычных 15-20. Называется эта технология . Вся система состоит из проектора и экрана стоимостью примерно 125 до 200 долларей.
Я думаю, все это промежуточные и тупиковые технологии, у которых нет большого будущего. На самом деле нужно что-то более удобное и компактное, например чип в мозг, куда и передавать видео, либо вообще научить мозг генерировать нужную картинку используя свои накопленные за жизнь данные и текстуры, ведь он умеет, почему не воспользоваться?. Вот где будет настоящая виртуальная реальность.
Все права на записи принадлежат порталу . При использовании любой информации с данного сайта, обратная ссылка «открытая» для поисковых машин на эту страницу обязательна! В противном случае вы нарушатете закон Российской Федерации об авторском праве и смежных правах. Статья 7.3